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Mostrando entradas con la etiqueta Videojuegos. Mostrar todas las entradas
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lunes, 30 de marzo de 2015

Fist of Jesus

Ya que estamos en plena semana santa que mejor que hacer una entrada relacionada con este ambiente religioso. Aquí les presento el cortometraje “Fist of Jesus” dirigido por David Muñoz y Adrian Cardona. Fue realizado en el año 2013 y desde entonces ha dado mucha guerra, y no es de extrañar, porque desde su estreno tuvo mucha repercusión y con muy buena acogida en los festivales en los que se exhibió. Gracias a ello se ha mantenido vivo el proyecto hasta ahora, incluso tras una fallida campaña de mecenazgo para realizar el largometraje “Once upon a time in Jerusalen”. En su página oficial podemos ver todo tipo de cosas para apoyar el proyecto de “Once upon a time in Jerusalen” ya que su intención es sacarla cueste lo que cueste.

Aquí os dejo el cortometraje de “Fist of Jesus”, que no tiene desperdicio, es una oda al cine gore clásico, un autentico despropósito que te hace reír de lo absurdo e hilarante que es. No apto para gente sensible o con gustos muy refinados.


Como guinda del pastel y como sinónimo de que el proyecto sigue vivo, el año pasado sacaron de la mano del estudio “Mutant Games” su propio juego de “Fist of Jesus” en donde podemos aniquilar con todo tipo de armas y poderes divinos a las hordas de zombies que inundaran nuestra pantalla durante 60 niveles.


lunes, 10 de febrero de 2014

Lollipop Chainsaw - Análisis


Una cheerleader de 18 años rubia llamada Julliet Starling armada con una motosierra, muchos zombis a los que cortar en pedacitos y las mentes de Suda 51(No More Heroes, Shandows Of The Damned) y James Gunn (Dawn of the dead) en la producción y dirección, ¿resultado?, un Hack and Slash divertido, gracioso y muuuuy sangriento.


El gameplay es muy simple, tenemos un botón para atacar con la motosierra hacia arriba y otro para atacar hacia abajo, otro para golpear con los pompones (sí, has leído bien) y así aturdir a los enemigos, y otro para esquivar, también podemos realizar ataques especiales cuando la barra está llena y utilizar la cabeza de Nick (el novio de Julliet) para pegar tortas o conseguir medallas. Enseguida se le pilla el tranquillo, así que en pocos minutos empezamos a cortar zombis por la mitad y podemos comprobar como al matar a varios al mismo tiempo aparecen corazones y arcoiris en la pantalla, muy surrealista todo pero que encaja a la perfección con la estética del juego y el estilo de Suda 51. Según vamos avanzando nos encontramos con variados mini juegos, como algunas secuencias de quick time events, otros en los que debemos jugar al baloncesto y al baseball contra equipos de zombis, pero sin duda el mejor de ellos es poder subirse a un vehículo para segar el trigo y....bueno, imaginen el resto.


En cuanto al apartado gráfico este resulta muy llamativo, es una mezcla de gráficos realistas con modelos en cell-shading, algo parecido al estilo de No More Heroes pero un poco más "serio", no es ninguna maravilla técnica pero resulta vistoso y está bastante bien realizado, sobre todo los personajes y los jefes finales, algunos enemigos y NPC's se repiten pero no es algo que moleste. En cuanto a la banda sonora nos encontramos con una auténtica joya, tenemos temas originales firmados por el maestro Akira Yamaoka y por Jimmy Urine (también pone la voz a Seth) que mezclan varios estilos, desde punk, rock, death metal, y tecno, aunque también nos encontramos con temas de bandas como Arch Enemy o Five finger dead punch, y lo mejor de todo es que podemos editar listas de reproducción para escuchar nuestros temas preferidos mientras jugamos.


El punto negativo es su duración, pues tan solo consta de 6 niveles y la dificultad no es muy elevada (aunque podemos cambiarla a difícil), y apenas hay modos de juego, tan solo la historia y el modo clasificación, aunque cuenta con bastantes extras para desbloquear, como el arte conceptual, trajes para Julliet y la banda sonora, aún así es bastante rejugable y como ya hemos dicho el juego es muy divertido. Pues ya sabéis, si os va el rollo zombi y la ambientación de instituto américano y sobre todo, si os gustan los juegos de Suda 51, Lollipop Chainsaw es un título que añadir a la juegoteca.

sábado, 26 de enero de 2013

Deadly 30


Deadly 30 es un juego creado por Gonzossm y Iggy Zuk. Es un juego de acción en 2D ambientado en la segunda guerra mundial. En este juego estaremos en la piel de unos supervivientes que tendrán que luchar juntos, a pesar de sus distintas ideologías, frente toda una horda de monstruos cuya única intención es devorarlos vivos. El juego es bastante sencillo, nuestro objetivo será resistir treinta días dentro de un refugio al que podremos comprar toda tipo de cosas para convertirla en una autentica fortaleza para poder resistir las hordas de monstruos que atacaran cada noche. También podremos comprar mejoras para los supervivientes, para comprar estas mejoras tendremos que aprovechar la tregua que da los monstruos durante el día para ir saqueando y conseguir desechos metálicos que estarán en las distintas zonas del mapa, que podrán estar en el suelo o en vehículos a los que tendremos que saquear. La cosa se irá complicando según pasan los días puesto irán apareciendo mas enemigos y de diferentes tipos, hay alrededor de una treintena de enemigos diferentes y todos ellos con distintas formas y características propias.

Aunque con gráficos de dibujos, el juego es bastante grotesco.

El trabajo en equipo sera fundamental, la IA de nuestros compañeros es bastante correcta

Deadly 30 es bastante sencillo, tanto por su mecánica como por sus gráficos, los videos son de dibujos aunque bastante cutres pero graciosos a su manera, aunque no por ello no es un mal juego, es entretenido (con un divertido sistema de logros) y ya con eso es suficiente en juego de estas características aunque es una pena que no haya más variedad de mundos que haría del juego al más ameno y divertido en los momentos de exploración. Deadly 30 no considero un juego muy rejugable porque una vez que te pases el juego dudo mucho que apetezca volver a jugarlo y con ello tener que estar sufriendo porque algunas noches del juego son insufribles.

Trailer del juego

El juego lo podéis conseguir en muchas formas ya que hay bastante paginas que se dedican a comercializar este juego, lo podéis comprar en Desura, Headupgames y en Gamersgate. Se esta intentando implementar en Steam pero todavia esta en proceso de votacion.

lunes, 31 de diciembre de 2012

State of Decay

Siempre he pensado que juegos como Day Z se toman muy en serio a ellos mismos para tratarse de un juego de zombies. Si sois de mi opinión, os gustará ver lo que en un futuro muy cercano nos ofrecerá State of Decay, un juego con un aspecto y jugabilidad más arcade y desenfadado, ideal para los que queremos pasar un buen rato sin preocuparnos tanto por desangrarnos o buscar alimentos.



En este gameplay podréis observar a lo que me refiero cuando hablo de "más arcade". En principio, no parece que tengamos que preocuparnos tanto por la munición o por hacer ruido, ya que este no será un simulador de guerra como Arma 2 es, sino que está enfocado a ser más rápido y ligero, estando en un futuro disponible para Xbox LIVE Arcade y PC.

Ya veremos cómo se desenvuelve este juego en el ya colmado mercado del género zombi cuando salga.

Página oficial: http://undeadlabs.com/about-state-of-decay/


domingo, 30 de diciembre de 2012

Dead Matter



Al igual que de Arma 2 salió Day Z, hay un nuevo proyecto desarrollado por modders que usa como base el Crysis 2 llamado Dead Matter. Aún está en una fase muy temprana, pero ya el solo hecho de usar el Cry Engine es un aspecto a tener en cuenta, conocido el poder de dicho motor gráfico.


¿Estamos ante el surgimiento del género Day Z? Tal vez. En cualquier caso, los chicos de Dead Matter deberán crear un producto auténtico si quieren tener éxito, sobre todo después de lo ocurrido con el temido War Z. Seguiremos atentos a su progreso, dejándoles por ahora un gameplay bastante soso de lo que han hecho hasta ahora (recuerden que está recién comenzado el proyecto).



Página oficial: http://deadmatterga.me/
Edit: Añadir que el mod será gratuito.

Referencia: http://www.vidaextra.com/videos/crysis-2-y-el-mod-dead-matter-llevan-los-zombis-al-titulo-de-crytek

viernes, 21 de diciembre de 2012

La polémica de War Z

Con el lanzamiento de War Z en Steam hubo una avalancha masiva de quejas tanto en los servicios de Valve como en los medios de comunicación en Internet. Un producto que se había vendido como terminado y considerado en su fase de desarrollo 1.0 no resultó ser otra cosa que una alpha inacabada repleta de bugs y de características que habían vendido pero que no se hallaban en el juego.

Podemos, por ejemplo, mencionar el sistema de habilidades que se veía anunciado en la mismísima página de Steam del producto, pero del que no había ni rastro en el juego. Otro triste ejemplo es el mapa, supuestamente de gran magnitud, que se traduce en un espacio limitado de, según los cálculos de los internautas, no más de 10 km cuadrados en el que, para más pegas, no hay apenas elementos con los que interactuar.



Según los desarrolladores, habría una selección de mapas a elegir, pero no había rastro de los mismos durante el período en el que estuvo en Steam.

También cabe destacar cómo vendieron la moto al jugador medio curioso diciendo que los servidores soportarían hasta a cien jugadores a la vez, pero todos y cada uno de los servidores disponibles durante el lanzamiento, tanto en EEUU como en Europa, permitían tan sólo un máximo de cincuenta personas.

Ni siquiera entraremos en el debate de si War Z es una copia de Day Z o no, pues soy de los que se inclina a pensar que las ideas no se crean ni se destruyen, sino que se renuevan y transforman, de modo que un nuevo juego de zombies no sería más que agradecido ya que amplía las posibilidades. Aún así, lo cierto es que este juego y los desarrolladores del mismo, Sergey Titov y el equipo de Hammerpoint Interactive, no han hecho el más mínimo esfuerzo en esconder que lo único que querían era ganar dinero a expensas de la fama de otro juego creando un producto inacabado y mal planteado.

A continuación mostramos un poco de gameplay para que juzguéis vosotros mismos las texturas con las que cuenta el juego y os preguntéis si un juego lanzado en 2012 debería lucir así:



No basta que el juego sea de pago, en comparación al mod gratuito que es Day Z, sino que han incluido un sistema de transferencias para comprar objetos y bonus para el juego, objetos que tras morir tu personaje, cosa que hará mucho teniendo en cuenta que el juego es injugable en este estado, perderás definitivamente. Es decir, las compras que haces en el juego (si eres del tipo de persona a la que le gusta tirar el dinero) no están atadas a tu cuenta, sino que están ligadas a un solo personaje y su destino.

Se han preocupado tan poco por este engendro de juego, que ni siquiera crearon los términos y condiciones de uso ellos mismos, sino que robaron los del conocido juego online "League of Legends". Véamoslo aquí:


Ante las quejas masivas de los jugadores, el juego ya ha sido retirado de Steam y se está ofreciendo la devolución a los que así lo deseen, cosa que se agradece (bastante han tardado). Lo que es incomprensible es cómo el propio servicio de Gabe Newel no tiene a día de hoy un equipo probando los juegos que van a entrar en su plataforma para asegurarse de que son productos con un mínimo de calidad.

Aún después de que todo este asunto esté despejado y se haya reprendido a los caraduras de Hammerpoint Interactive, todavía se descubren más sorpresas. La última ha sido que el propio Artwork del juego es una copia descarada de la conocida serie de televisión "The Walking Dead". No hace falta que describa las imágenes, prefiriendo que las veáis uds mismos.


Si no les queda claro que se trate de una copia, veámoslos juntos:

En fin, creo que no hay más que hablar.Es una vergüenza que estas cosas ocurran y que aún así haya un grupo de fanboys dispuesto a defender semejante comportamiento. La comunidad gamer debería estar unida ante tan flagrante despliege de malas intenciones para que este tipo de cosas no vuelva a ocurrir.
Referencia: www.forbes.com

jueves, 13 de diciembre de 2012

Análisis-Red Dead Redemption Undead Nightmare



   Tras el grandioso éxito de Red Dead Redemption,los chicos de Rockstar nos brindan la oportunidad de volver a visitar el lejano Oeste,aunque algo diferente de lo que estamos acostumbrados.

  Encarnamos de nuevo al ex-forajido John Marston,y nos toca volver a salvar a nuestra familia, pero esta vez se han sustituido a los bandidos y pistoleros de turno por hordas de zombis. La mecánica del juego es la misma que en RDR; tenemos un amplío mapa por explorar lleno de bellos paisajes en los que nos podemos encontrar desde viajeros extraviados que nos piden ayuda para volver a la ciudad más cercana, todo tipo de animales salvajes ahora en su versión putrefacta (que no dudarán en atacarnos), criaturas mitológicas (como los caballos del apocalipsis, los cuales podemos domar), hasta tesoros que nos permiten mejorar nuestras armas y modificar nuestra  ropa.

  La historia consta de ocho misiones principales que nos lleva unas 10 horas completar, aunque a esto hay que sumar un amplio número de misiones secundarias y divertidos desafíos, como encontrar al último Bigfoot, purificar los cementerios, o salvar todas las ciudades, por lo que completar el juego al 100% nos puede llevar perfectamente unas 30 horas.

 A todo esto hay que sumarle todos los elementos que hicieron grande al RDR original; gran libertad de exploración, un sistema de combate con apuntado y sistema de coberturas heredado de los shooters en tercera persona, una historia bien cuidada y un apartado gráfico muy bueno, donde lo primero que nos llama la atención, aparte de los bellos escenarios, es la física y los movimientos de nuestro caballo, realmente alucinante. Aunque no podemos decir lo mismo del modelado de los personajes, que se podrían haber mejorado un poco.


 En resumen, tenemos una  buenísima  expansión de un juego que ya de por sí es excelente, una mezcla de zombis y Western que resulta divertida, larga y además cuenta con una banda sonora magnífica. No existen excusas para no jugarlo.



martes, 20 de noviembre de 2012

The Walking Dead - Episode 5: No Time Left

Hoy sale en Estados Unidos en último capítulo de este maravilloso juego episódico que es The Walking Dead. Los interesados en jugarlo en Europa aún tendrán que esperar hasta mañana. Por lo demás, os dejamos con el tráiler. Atención a posible espoilers si no queréis saber nada antes de jugar.

lunes, 5 de noviembre de 2012

Resident Evil 6 - Análisis




No son muchos los juegos que susciten tanta expectación como los que pertenecen a la saga Resident Evil,la espera ha sido larga(4 años desde Resident Evil 5),pero la sexta entrega de la serie ha llegado por fin a las tiendas, el pasado 2 de octubre fue la fecha escogida por Capcom para hacernos temblar de miedo en todo el mundo,pues esta vez se ha apostado por la mezcla de géneros.

                       

 El juego está divido en tres campañas,cada una de ellas es diferente,por un lado tenemos la campaña de Leon y Helena en la que volvemos a un desarrollo más clásico;escenarios vacíos y oscuros, muchos sustos,y por supuesto zombis.En la campaña de Chris y Piers nos encontramos con la evolución de lo que vimos en RE 5,hordas de enemigos,acción a raudales,ataques cuerpo a cuerpo,etc…,y en cuanto a la campaña de Jake y Sherry,tenemos un interesante equlibrio entre acción e infiltración.Las tres campañas tienen en común un control mejorado con respecto a anteriores entregas,pues el personaje se mueve de forma muy fluída y realista,esta vez podemos apuntar y caminar al mismo tiempo,realizar una amplia gama de ataques físicos,esprintar,dar órdenes al compañero, cubrirnos en muros y usar coberturas al estilo Gears Of War.Todo acompañado por un sensacional apartado gráfico;personajes,enemigos y escenarios están modelados de forma muy realista.


 Nos encontramos con muchas zonas diferentes dentro del juego,pues la historia se desarrolla en varios países.En los escenarios nos encontramos de todo;una variada gama de enemigos,vehículos y secretos en forma de emblemas que están escondidos y que al destruírlos desbloqueamos archivos y figuras,todo un aliciente para jugar el juego varias veces.


 Otro punto fuerte es la duración,ya que acabar las tres campañas nos lleva bastante tiempo,y podemos elegir entre jugar solos,en cooperativo online o local,al igual que el modo mercenarios,y además tenemos  el novedoso modo caza de agentes en el que encarnamos a un infectado y nos toca aguarle la fiesta a Leon,Chris y compañía(sólo online).A todo esto hay que añadir que al acabar las tres campañas desbloqueamos otra,de la que no quiero chafar nada(jeje).

 
Jake pegando leches en el modo Mercenarios



 Pero no todo son virtudes en este Resident,pues también presenta algunos fallos que empañan lo que podría haber sido el juego del año,se echan en falta elementos de las entregas anteriores que han hecho grande a la saga,pues salvo en la campaña de Leon en el resto del juego apenas hay puzles y la acción prima por encima de todo, la historia está contada a trompicones,a veces resulta confusa y no es tan buena,ni engancha tanto como en otros episodios.Y para los que quieran disfrutar del juego en cooperativo a pantalla partida se van a llevar una gran decepción,pues la imagen se reduce a un recuadro que no llega al tamaño de la pantalla y no nos dan opción a cambiarla,algo que no es nuevo en juegos de Capcom, ya que ocurría lo mismo en Resident Evil 5 y en Lost Planet 2,y sigue sin solucionarse.

 El nuevo modo Caza de Agentes










 En resumen nos encontramos ante un juego sobresaliente, largo,rejugable y muy,muy divertido,que presenta ciertos fallos,pero aún así sigue siendo candidato a juego del año,no estamos ante el mejor Resident Evil(ni ante el peor,ojo),pero podemos decir que la espera ha merecido la pena y deseamos que para la siguiente entrega se arreglen algunas cosas  para que esta saga siga siendo una de las mejores en el mundillo de los videojuegos.

Resident evil -The Mercenaries N3DS- Análisis


Capcom ha decidido identificarse aún más con los amantes de los zombies, y hacer un entretenido juego para Nintendo 3DS usando (literalmente) "pedazos" de otros juegos.

Básicamente se trata de llevar el modo mercenarios que ya vimos en Resident evil 4 y 5 (del que me declaro profundo admirador) a la máxima expresión. Tendremos que encadenar muertes de zombies cada vez más difíciles de doblegar (jefazos incluidos), en un tiempo determinado para aumentar nuestra puntuación, todo aderezado con aparatosos desmembramientos, litros de sangre y la presencia de unos personajes cada vez más míticos. Este juego combina grandes dosis de acción, buenos y fluidos gráficos en 3D, una buena ambientación, una lograda sensación de asfixia cuando eres atacado por las hordas de zombies, la posibilidad de jugar junto un amigo vía wireless o vía internet (cuenta con una comunidad activa de jugadores, por lo que no te costará mucho conseguir compañero), poder cambiar en cualquier momento a vista subjetiva o a tercera persona...con acierto, pero podría haber dado más de sí para los amantes de esta mítica saga ( para muchos la mejor saga de la historia de los videojuegos junto con "Zelda").

- Ejemplo de la vista en tercera persona-


- Ejemplo de la vista en primera persona-

Sin embargo, no esperes un juego con la calidad clásica de la saga, porque como ya hemos dicho, es una recopilación de varias partes de distintos juegos de Capcom: gráficos y escenarios copiados del Resident 4 y 5 adaptados la pequeña consola de Nintendo, banda sonora sacada directamente del juego "Product Number 3" de nuestra amada Game Cube... Además viene acompañado de una beta del juego Resident Evil Revelations (un auténtico juegazo que ya apuntaba maneras en este primigenio estado de gestación).

Divertido, vistoso, entretenido, económico y duradero, pero que necesitaba ser diseñado desde cero para poder cumplir con las expectativas que los fans de Resident Evil teníamos, cuando leímos ilusionados que nuestra pequeña consola iba a ser atacada por miles de zombies procedentes de las oficinas de Capcom.

-Tráiler del juego-

sábado, 3 de noviembre de 2012

Paper Zombie


Paper zombie en un videojuego de disparos en primera persona que salió en Septiembre de 2011 y que ahora se puede jugar gratuitamente. Tenemos a nuestra disposición una gran variedad de armas para cortar, disparar y volar por los aires a nuestros enemigos, que esta vez serán de papel en vez de carne y hueso, algo que afectará a la estética dentro del videojuego, puesto que la sangre de nuestros enemigos saldrá como si fueran confetis o por el contrario, si los quemas, se irán quemando como si de papel se tratara. Aunque tendremos que tener cuidado, puesto que no solo se tratara de eliminar a nuestros enemigos en las distintas fases, sino que tendremos que salvaguardar, en la medida de lo posible, a los humanos estarán rondado por la pantalla ajenos al caos y destrucción...Aunque también habrá que poner especial atención a los jefes finales, que serán más duros de pelar.

-Tráiler de Paper Zombie-


Si tienes un dispositivo móvil que soporte estos formatos de juegos, puedes descargarlo tanto en playgoogle como en ithunes. Aquí está la página del facebook de Paper Zombie para que estéis al tanto de las últimas noticias relacionados con este videojuego.

viernes, 26 de octubre de 2012

Pixel Force: Left 4 Dead


Pixel Force es una iniciativa de Eric David Ruth de convertir juegos, modernos o no, en clásicos de la videoconsola Nes. En su página ERICRUTH GAMES puedes descargarte los juegos de manera gratuita. Entre los juegos realizados, nos interesa el Pixel Force: Left 4 Dead (realizado en enero de 2010) que recrea el juego original, con sus escenarios, personajes y enemigos con gran mimo y detalle. Al inicio del juego se puede elegir a los personajes del primer left 4 dead y se puede jugar en solitario o con compañía de otro jugador y también, como no, la dificultad: normal o avanzada. Las risas están aseguradas entre los gráficos, sonidos y la endiablada jugabilidad...nada como volver a la vieja escuela para perder los estribos y echarte unas risas jugando.

-Vídeos de Pixel Force: Left 4 Dead-



Vídeos sacado de la página de Youtube de ERICRUTH GAMES

martes, 23 de octubre de 2012

Zombie at the Gates

Zombie at the gates, es un juego flash totalmente gratuito y de gran calidad realizado por Ridlake y Vladit en Indiegames. En este juego tratamos de un rey que tiene que sobrevivir en su reino, plagado repentinamente de zombies, recolectando distintos materiales para reconstruir su castillo y luego salir volando, con el castillo, hacia otro lugar menos problemático. Mientras estemos recolectando los materiales necesarios para la reparación nos las veremos contra una variedad de zombies con características propias, algunos de ellos seras mas rápidos que otros, otros nos dispararan de lejos o tendrán mayor resistencia a nuestros ataques entre muchas otras cosas. Nuestro querido rey irá mejorando sus características así como sus armas al ir reuniendo distintas monedas de oro, para que no se nos haga cuesta arriba luchar contra los zombies.

Gameplay de Zombie at the Gates

Enlace para jugar a Zombie at the Gates

lunes, 15 de octubre de 2012

Juez Dredd vs Zombies


Desde hace un par de años esta de moda mezclar diversos mundos con zombies, en este caso le llego la hora a nuestro amigo Juez Dredd. En esta ocasión tendrás que liberar de una infestacción de zombies A MEGA-CITY ONE por medio de un variado arsenal a través de treinta niveles repletos de acción. El juego se ve en perspectiva isométrica y mientras vamos avanzando y disparando a nuestros podridos enemigos, que irán variando según las fases, Juez Dredd irá hablando y comentado distintas cosas con un humor bastante negro. Lo podéis encontrar en la pagina de Ithunes y en la pagina GooglePlay

-Traíler del juego-

miércoles, 3 de octubre de 2012

Resident Evil 6

Hoy es el lanzamiento de Resident Evil 6 y espero que todos los fans de la saga ya lo tengan en sus manos. Con un poco de suerte conseguiremos a una colaboradora para que nos haga una review en unas semanas.

A continuación el trailer para aquellos despistados que no lo hayan visto aún.

ZombieU, diarios de desarrollo


Se acerca el lanzamiento de ZombieU para la nueva consola de Nintendo (ambas saldrán el 30 de noviembre) y el equipo de Ubisoft está publicitando su salida con vídeos de desarrollo en los que comentan distintos aspectos del juego.

Una de las características que se podrían considerar únicas del juego es su ambientación londinense, en el que muchos de los zombies a los que nos enfrentemos serán guardias de la realeza o los clásicos policías de casco negro. Por otro lado, la escenografía tiene un aspecto muy logrado y en cuanto a la historia, sólo puedo decir que me llama mucho la atención su narrativa dividida en distintos capítulos, con diferentes protagonistas cada una.

Capítulo 1:


Capítulo 2:


martes, 2 de octubre de 2012

The Walking Dead: The Game - Episode 4: Around Every Corner - Trailer

A continuación os dejo con el trailer del cuarto y penúltimo episodio de "The Walking Dead" del que hace no mucho hablamos. Llegará durante este mes de octubre a PC, Mac, PS3 y 360.



Vía: IGN

sábado, 29 de septiembre de 2012

Deathcraft - Left 4 Dead Mod


Deathcraft es un mod para Left 4 Dead 1 (y recientemente también para L4D2) que sitúa la acción de ambos juegos dentro del universo de Minecraft, trayendo cuatro escenarios clásicos de este juego.

 Primero visitaremos un pequeño pueblo en el Overworld.Luego nos adentraremos en la clásica mazmorra y a continuación iremos al mismísimo Nether. Para terminar, llegaremos a una isla Mushroom, donde tendremos que pedir ayuda y esperar a que esta llegue mientras nos atacan. Otro hecho que puede interesar a más de uno es que a lo largo de todo el mapa se van presentando los cadáveres de distintos youtubers conocidos por sus vídeos de Minecraft, aunque todos ellos del lado "internacional" de Youtube: ningún hablante de español.


Lo más interesante viene con el mod para Left 4 Dead 2, en el que no sólo han añadido las localizaciones a este mapa, sino que han hecho un lavado de cara completo a todos los mobs, y ahora nos enfrentaremos a los verdaderos zombies de Minecraft mientras manejamos a los personajes del Left 4 Dead clásico en modo pixelado.Cabe añadir que es horripilante ver a nuestros adorables zombies de Minecraft correr de manera tan realista bajo el motor de Valve.


 Otro dato curioso es que también los zombies "especiales" tendrán distintas skins. Así, el Boomer pasa a ser un Creeper, el Smoker es un Enderman que te atrapa con sus "brazos" muy al estilo Slenderman y el Hunter es un adorable slime que intentará asesinarte. El charger es un pigman y así con todos los mobs.


Otra inclusión muy curiosa es que con la posibilidad de llevar armas blancas de L4D2 ahora podremos cargar las hachas y espadas típicas de Minecraft, haciendo la experiencia aún más absurda y divertida.

Sí queréis probarlo, os dejo los enlaces a Deathcraft I y Deathcraft II. Sólo necesitáis tener instalado uno de los dos juegos y bajar la versión correspondiente.



Enlace para Left 4 Dead 1: http://www.l4dmaps.com/details.php?file=13729
Enlace para Left 4 Dead 1: http://www.l4dmaps.com/details.php?file=14983

lunes, 24 de septiembre de 2012

The Walking Dead




The Walking Dead es un juego episódico desarrollado por Telltale Games que adapta el universo creado por Robert Kirkman en su serie de cómics y lo lleva a una aventura gráfica muy interesante y con una estética bastante bien ejecutada, aunque esta difiera del dibujo original del cómic.


La propuesta de Telltale es curiosa e innovadora. Nos ofrecen comprar todo el juego, pero teniendo acceso al contenido episódicamente, tal y como se vayan desarrollando los capítulos. A día de hoy ha sido publicada la tercera entrega (de cinco) y la crítica ha sido bastante favorable, así que se espera que el resto del contenido sea de igual calidad. Hasta donde tengo entendido, los capítulos no se pueden adquirir individualmente, cosa que a más de uno le gustaría poder hacer. Aunque se trate de un juego digital a 30€ y no de un juego a 60€, la oferta por separado podría hacer que más de uno se atreviera con el primer capítulo por menos precio y de esa manera habría más posibles compradores, al fin y al cabo, por seis euros/capítulo mucha gente podría ahorrar el dinero y permitírselo.

En la página de Steam podrás visualizar los distintos trailers que han ido saliendo con cada capítulo:
http://store.steampowered.com/app/207610

Página de Telltale Games:
http://www.telltalegames.com/