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domingo, 30 de septiembre de 2012

Wesker & Son Resident Evil Human Butchery


Noticia increíble donde las haya. Capcom ha decidido abrir una carnicería de "carne humana" para promocionar su inminente Resident Evil 6. Parece algo más normal de Japón, pero lo curioso es que dicha carnicería, llamada convenientemente Wesker & Son se halla en Londres.


Las carnes que se hayan en el recinto son animales, pero convenientemente moldeadas para asemejarse a miembros humanos. Sabroso!








Plants vs Zombies: Gangnam Style

Creo que no hay comentarios que añadir...

sábado, 29 de septiembre de 2012

Deathcraft - Left 4 Dead Mod


Deathcraft es un mod para Left 4 Dead 1 (y recientemente también para L4D2) que sitúa la acción de ambos juegos dentro del universo de Minecraft, trayendo cuatro escenarios clásicos de este juego.

 Primero visitaremos un pequeño pueblo en el Overworld.Luego nos adentraremos en la clásica mazmorra y a continuación iremos al mismísimo Nether. Para terminar, llegaremos a una isla Mushroom, donde tendremos que pedir ayuda y esperar a que esta llegue mientras nos atacan. Otro hecho que puede interesar a más de uno es que a lo largo de todo el mapa se van presentando los cadáveres de distintos youtubers conocidos por sus vídeos de Minecraft, aunque todos ellos del lado "internacional" de Youtube: ningún hablante de español.


Lo más interesante viene con el mod para Left 4 Dead 2, en el que no sólo han añadido las localizaciones a este mapa, sino que han hecho un lavado de cara completo a todos los mobs, y ahora nos enfrentaremos a los verdaderos zombies de Minecraft mientras manejamos a los personajes del Left 4 Dead clásico en modo pixelado.Cabe añadir que es horripilante ver a nuestros adorables zombies de Minecraft correr de manera tan realista bajo el motor de Valve.


 Otro dato curioso es que también los zombies "especiales" tendrán distintas skins. Así, el Boomer pasa a ser un Creeper, el Smoker es un Enderman que te atrapa con sus "brazos" muy al estilo Slenderman y el Hunter es un adorable slime que intentará asesinarte. El charger es un pigman y así con todos los mobs.


Otra inclusión muy curiosa es que con la posibilidad de llevar armas blancas de L4D2 ahora podremos cargar las hachas y espadas típicas de Minecraft, haciendo la experiencia aún más absurda y divertida.

Sí queréis probarlo, os dejo los enlaces a Deathcraft I y Deathcraft II. Sólo necesitáis tener instalado uno de los dos juegos y bajar la versión correspondiente.



Enlace para Left 4 Dead 1: http://www.l4dmaps.com/details.php?file=13729
Enlace para Left 4 Dead 1: http://www.l4dmaps.com/details.php?file=14983

viernes, 28 de septiembre de 2012

Robert Plant vs. Rob Zombie [Plants vs. Zombies]

Aquí os dejo un curioso tema para ir acabando la semana. Buen finde a todos!

martes, 25 de septiembre de 2012

Shirtoid


Shirtoid es una tienda online de camisas de todo tipo de temáticas, ciencia ficción, humor, comics, star trek, star wars y de zombies... En esta página se puede buscar por temáticas e incluso por colores, para acotar aún más el tipo de camisas que puedan interesarte. Básicamente es un gran muestrario virtual con camisas de otras tiendas reunidas en un mismo sitio. Cuando pinchas en una camisa se muestra una imagen de mayores dimensiones y al lado derecho, un enlace dirigiéndonos a la tienda en cuestión que tiene dicha camisa y con una opción de compra. El catálogo de camisas es enorme, todas ellas de una calidad innegable.

Algunos ejemplos que me llamaron la atención:


Página oficial
Página de Facebook
Página de Camisetas zombies.

lunes, 24 de septiembre de 2012

The Walking Dead




The Walking Dead es un juego episódico desarrollado por Telltale Games que adapta el universo creado por Robert Kirkman en su serie de cómics y lo lleva a una aventura gráfica muy interesante y con una estética bastante bien ejecutada, aunque esta difiera del dibujo original del cómic.


La propuesta de Telltale es curiosa e innovadora. Nos ofrecen comprar todo el juego, pero teniendo acceso al contenido episódicamente, tal y como se vayan desarrollando los capítulos. A día de hoy ha sido publicada la tercera entrega (de cinco) y la crítica ha sido bastante favorable, así que se espera que el resto del contenido sea de igual calidad. Hasta donde tengo entendido, los capítulos no se pueden adquirir individualmente, cosa que a más de uno le gustaría poder hacer. Aunque se trate de un juego digital a 30€ y no de un juego a 60€, la oferta por separado podría hacer que más de uno se atreviera con el primer capítulo por menos precio y de esa manera habría más posibles compradores, al fin y al cabo, por seis euros/capítulo mucha gente podría ahorrar el dinero y permitírselo.

En la página de Steam podrás visualizar los distintos trailers que han ido saliendo con cada capítulo:
http://store.steampowered.com/app/207610

Página de Telltale Games:
http://www.telltalegames.com/

domingo, 23 de septiembre de 2012

Stake Land - Trailer en español

A veces la línea entre la idea de zombie y vampiro de disipa un poco. Ésta es una película de vampiros, y no vamos a discutir ese hecho, pero no deja de ser interesante que el marco post-apocalíptico en el que se presenta nos recuerde más al de las películas del sub-género zombie que a lo que el mythos vampírico nos tiene acostumbrados. Dicho así, comparto el tráiler porque es muy posible que si te interesa el contenido de este blog también te interese una película como ésta.


sábado, 22 de septiembre de 2012

Carne Muerta


“De lejos el pueblo parecía acogedor, tranquilo y amigable. Me había salido de la autopista hacía rato buscando una gasolinera; mi coche estaba llegando a la reserva. Hice caso del cartel y tomé el desvío hacia aquel pueblo. Era un camino solitario y destartalado, pero ¿dónde estaba el dichoso surtidor? Me empezaba a desesperar, y cuando iba a dar la vuelta, allí estaba aquel pueblo, esperaba encontrar en él el combustible que necesitaba. Conforme me acercaba empecé a notar algo extraño que me inquietaba: una escalofriante quietud y soledad en las calles.

Ya en el interior del pueblo me di cuenta de que parecía abandonado, las puertas cerradas, no había tráfico, ni niños jugando, ni ancianas paseando. En la plaza encontré abiertas las puertas de un bar. Entré y, adivinen: nadie. Me empezaba a asustar cuando calle abajo descubrí a un grupo de personas que se me acercaba, corrí hacia ellos; tenían que explicarme qué pasaba allí y dónde conseguir llenar el depósito de mi coche. En cuanto me acerqué noté algo extraño en el movimiento de esas personas: parecían borrachos, sonámbulos o algo por el estilo.

Algo más cerca observé en sus rostros algo que me horrorizó, estaban marcados por espantosas laceraciones y sus ojos, salpicados de sangre, habían perdido el color blanco y lo habían sustituido por un color amarillo inhumano, muerto. Sentí pánico y eché a correr. Aún con el depósito del coche medio vacío debía salir de allí, pero el terror me dejó paralizado, otro grupo de individuos monstruosos, a mi espalda, me esperaba junto al coche, la noche caía… ¿En dónde me había metido?"


Creado por Pablo Martínez Galán el 3 de octubre de 2009.

Bueno, con esta pequeña introducción, les presentamos: “Carne Muerta”, el juego de escaramuzas con zombies. Se puede jugar de 2-4 jugadores (e incluso mas, pero por motivos de jugabilidad recomendamos este número). Bien para jugar a “Carne Muerta” se necesita:
• Varios dados de diez caras, que se utilizaran para representar el movimiento de las figuras, el daño de las armas y muchas más acciones.

• Varias reglas, para poder medir las distancias.

• Mucha escenografía (para que la experiencia de juego sea mejor).

• Un mazo o varios de naipes. Las bajaras de naipes serán el factor fundamental para este juego, ya que serán indispensables para poder hacer diversas acciones (en el reglamento se explica con mas detalle estas reglas).

• Figuras que representen tanto humanos como zombies. Dependiendo del número de jugadores, el requisito de las figuras irá variando. Ya que cada palo corresponde a una facción (ya sea zombie o humana). Por ejemplo: Si se juegan con dos jugadores: Dos palos irán a la facción zombie y las otras dos irán a la facción humana, por lo que se requerirá unas 24 figuras para cada facción. (Para mas información consulte el reglamento).

Bien con esto, ya estamos preparados para poder jugar a “Carne Muerta”. Desgraciadamente no he podido jugar todavía, pero leyendo las reglas, me parece cuanto menos un juego bastante curioso. El hecho de utilizar barajas de naipes para representar las acciones me parece interesante, ya que dependiendo de lo que vayas a realizar necesitas un numero de naipes equivalente. Este sistema plantea una estrategia previa, ya que debes ir usando cuidadosamente las cartas en reserva para poder sobrevivir, ya que una mala racha… ¡y estarás acorralado por los zombies! (o en el caso de que seas de la facción humana, estarás aniquilando fácilmente a los zombies).

Otra cosa interesante es el factor miedo, que en el caso de la facción humana será fundamental para poder sobrevivir y huir de nuestros pútridos amigos. Ya que en caso de fallar, el jugador humano deberá gastar acciones (obligatoriamente) para perder de vista al zombie.

Otro elemento es que ambas facciones pueden buscar, en el reglamento hay una serie de tablas y en ellas se especifica con claridad que cosas son para la facción humana y cuales para la facción zombie (como por ejemplo: las armas o la munición, que es solo para la facción humana). Como en las películas, la facción zombie, puede intentar contagiar a tus “compañeros” (nunca al protagonista) para añadirlo a su fuerza zombie. Las trampas pueden ser bastante dañinas y en un mal momento pueden jugarte una mala pasada.

Ambas facciones cuenta con un numero limitado de personajes, cada uno de ellos tendrán una serie de características, que dependiendo de cómo los uses te serán mas o menos útiles.

Bueno esto es todo, espero que les haya interesado este breve comentario del juego. El reglamento de “Carne Muerta” es solo una parte de pastel, ya que por su simplicidad, puede ir añadiéndose poco a poco nuevas reglas y así aumentar la experiencia de juego.


Página web del autor de "Carne Muerta”
Enlace de descarga de “Carne Muerta”


viernes, 21 de septiembre de 2012

Remain



En algunas ocasiones se nos traspapelan algunos posts que teníamos pensado hacer hacía tiempo en la zona de los borradores y cuando los encontramos nos llevamos una alegría. Este juego flash que encontré hoy es uno de esos casos. Se trata de una aventura gráfica con una estética cartoon muy bien ejecutada para tratarse de un juego gratuito y con ideas bastante interesantes. Toda persona que haya jugado a una partida de rol de temática zombie habrá tenido que vérselas con situaciones como las que se presentan en este juego.

Enlace:   http://www.kongregate.com/games/AtomicCicada/i-remain

jueves, 20 de septiembre de 2012

War Z

Si el otro día hablábamos de Day Z, hoy quiero presentar un juego que se suma a la estela de títulos de zombies que parecen abundar últimamente y sobre todo aprovechando el éxito del mencionado Mod. Se trata de War Z, un MMO de hecho y derecho que pretende crear un mundo persistente en el que sobrevivir a base de tiros, palos y alianzas.



Tendrás la posibilidad de crear refugios e incluso de cultivar alimentos en pequeños terrenos preparados para tal efecto. Las imágenes pintan prometedoras, y habrá que ver si el título resulta ser lo que prometen. Mantendremos los dedos cruzados.







Si compras el juego por adelantado tendrás acceso a la beta cerrada, así que si tienes tus dudas pásate por la página oficial e infórmate: http://thewarz.com/index.html




martes, 18 de septiembre de 2012

Day Z - Arma II mod



Day Z es un proyecto nacido del juego Arma II que busca crear una simulación realista de la experiencia de un posible apocalipsis zombie. Para eso se aprovecha de la ya de por sí compleja base que ofrece Arma II como simulador de guerra (que no FPS) para, añadiendo zombies, crear básicamente lo que puede ser el primer juego de supervivencia zombi serio.




Esto sería correcto si no fuera por el simple hecho de que este proyecto no es un juego, sino un Mod, aunque tras el contacto de los desarrolladores de Arma II con el equipo que desarrolló el mod, Day Z pronto será publicado como un juego en sí mismo, con IA mejorada y bugs solucionados. Como nota curiosa cabe destacar que la IA de los zombies en el mod era la de los animales, así que este cambio será bien recibido por la comunidad.